Mudanças no Sistema de Clãs
Nível Máximo
O nível máximo que um clã pode alcançar foi aumentado para 11.
- Reputação de Clã requerida: 75.000
- Quantidade Mínima de Membros: 170
- Condição Especial: O Líder do Clã deve ser o Lorde Proclamado de um Território
Capacidades de um Clã Nível 11:
- Quantidade máxima de membros: 220
- Cada Royal Guard passa a comportar até 30 membros
- Aprender o Nível 3 das habilidades de Clã Clan Body, Clan Lifeblood e Clan Magic Protection.
As seguintes habilidades de Clã foram adicionadas:
- Clan Body - Level 3 - Requisitos: Reputação de Clã 13.200, 10 Earth Eggs
- Clan Lifeblood - Level 3 - Requisitos: Reputação de Clã 13.200, 10 Earth Eggs
- Clan Magic Protection - Level 3 - Requisitos: Reputação de Clã 13.200, 10 Angelic Souls
Esconderijos (Hideouts)
O Lorde de um Castelo agora pode fazer com que incidam impostos sobre o aluguel pago por outros clãs por um Esconderijo obtido por Leilão. O aluguel pago é o mesmo aplicado normalmente às Clan Halls.
Rim Pailaka Rune
Foi adicionada a dungeon Rim Pailaka Rune, acessível somente a clãs que possuam um Castelo ou uma Fortaleza.
A dungeon Pailaka Rune Castle é um novo tipo de dungeon, onde é necessário cumprir uma missão ao auxiliar um NPC específico.
A entrada da Dungeon ocorre junto ao NPC Warden de um Castelo, ou ao NPC Detention Camp Warden de uma Fortaleza.
A dungeon Pailaka Rune Castle é um novo tipo de dungeon, onde é necessário cumprir uma missão ao auxiliar um NPC específico.
A entrada da Dungeon ocorre junto ao NPC Warden de um Castelo, ou ao NPC Detention Camp Warden de uma Fortaleza.
Castle Sieges
As Castle Sieges, que costumavam ser divididas entre o Sábado e o Domingo, agora estarão ocorrendo somente aos Domingos, a cada duas semanas, nas faixas de horário entre as 16:00~18:00 e as 20:00~22:00, devido à adição das Batalhas Territoriais.
Todos os participantes das Sieges a Castelos e Fortalezas passam a ostentar o nome do seu Clã, para facilitar a identificação de Amigos e Inimigos durante o combate.
Fortress Sieges
A partir do momento em que faltarem menos de 2 horas para o início de uma Batalha Territorial, torna-se impossível o registro para uma Fortress Siege.
O tempo total de posse de uma Fortaleza foi alterado de 75 horas para 168 horas (7 Dias)
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