Mostrando postagens com marcador Solaufen. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Solaufen. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Aniversário chegando... Hiato continuando...

Espero que todos compreendam a falta de tempo destes que vos teclam de tempos em tempos. A vida está cobrando seu tributo com mais frequência, e os problemas são as desculpas que temos para não vir aqui contar as novidades.

Bom, voltando a programação normal...

O evento Eva's Inferno terminou, concedeu um prêmio de consolação aos participantes devido a algumas mudanças ocorridas no decorrer do mesmo. No fórum oficial houve uma grande comoção negativa sobre os resultados dos drops vindos dos monstros de evento, o que levou a NC a alterar alguns detalhes (incluindo uma caixa com poções de recuperação de vitality e uma caixa de runas que concedem +50% no XP/SP dos usuários por 5 horas)... Quem não chora, não mama.

Outra novidade (ao menos não vi um post comentando sobre isso):

Nossos personagens (do Zorak, Gilriel, Elehir e Solaufen) chegaram ao 76! E já possuem alguns itens S entre seus recursos. E, somando aos membros anteriores que estão mais próximos do S, a maioria está para fechar um ano de lineage 2 oficial.

Bem, Se parar para ver, um ano serviu para chegar ao 76, pegar subclasse (ok, não estamos upando ela, mas o foco ainda é a classe principal), adiquirirmos equipamentos bons (A e S)...

Mas, como nem tudo é só notícia boa e final de novela das oito, alguns problemas assolam o mundo virtual de Aden e Gracia... Espero que sejam resolvidos logo, ou tornar-se-ão incomodos graves o bastante para desanimar até mesmo os entusiastas...

Ironicamente, fecharemos um ano praticamente ao mesmo tempo em que o novo jogo da NC é lançado para o mercado europeu/americano: Aion Online, o qual passou como boatos na sua criação e divulgação como lineage 3 (erroneamente).

Sendo o novo jogo deles, obviamente, sua intenção é atrair o maior número de jogadores possível, mesmo que estes sejam jogadores chateados com o lineage e a política "Que problemas, que bots? Eu não vi nada" dos GMs e procurem um novo jogo para sentirem a emoção e o entusiasmo antes perdidos. Alguns jogadores dizem que a continuidade do lineage está invariavelmente ligada ao sucesso ou não do Aion.

E, por agora, ainda no campo dos games, estou ainda aguardando com muita expectativa o lançamento de Resident Evil 5 para PC. Vai me servir como divertimento e válvula de escape do line.

Então, voltando aos hiatos, no momento não teremos nenhum guia... Aguardamos que o Elehir tenha seu momento de reflexão tibetana e volte elucidado com suas novas idéias e dicas.

Abraços a todos, até breve!

P.S Quase esqueci uma promessa minha:



Não está full S, mas já é uma amostra ^^

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Pacote básico de quests

Olá novamente, leitores assíduos (ou não tão assíduos, mas, hoje em dia, com este frio ninguém pode ser censurado ^^).

Estava pesquisando sobre subclasse, terceira job... E pensando em quantos sites é preciso ficar pesquisando para cada situação. Então, para uma ajuda básica, vou postar algumas quests para adiantar o necessário.

Para a subclasse (atingível no nível 75):

Bem antes, é possível já adiantar o necessário para não ficar correndo feito barata tonta. A primeira quest, Supplier of Reagents, pode ser iniciada já no nível 57. Vá até Ivory Tower, no andar da loja, e fale com o mercante Wesley. Esta quest pode recompensar com pedaços de armaduras A e botas luvas inteiras top B, entretanto o foco atual é juntar os seguintes materiais:

100 Moonstone Shards;
10 Volcanic Ashes e;
2 Quicksilvers.

O caminho mais fácil é caçar Hames orc Shaman (em Blazing Swamp). Antes de ir, é recomendável fazer a quest em grupo, pois o monstro está acima do nível 70. O item recebido dele é o reagent pouch. Clique nele duas vezes e um dos itens acima virá para o seu inventário. Se não tiver interesse/necessidade do material excedente, pode vende-lo para ganhar uma ajuda extra de custo.

A próxima quest é iniciada, no nível 60, com a Magister Hanellin, na guilda dos Dark Elves, em Aden. A primeira parte é caçar lesser giant mages/elders para conseguir a Titan's Powerstone.

Retorne para Hanellin, e siga os passos, falando com os NPCs indicados para alcançar as arcas sagradas e derrotar seus guardiões(Claudia Athebalt em Aden - Holy Ark of Secrecy 2 na parte norte do cemitério; Martien em Giran - Holy Ark of Secrecy 3 em Tanor Canyon, perto de Execution Grounds; E Magister Harne em Dark Elven Village - Guardian of the Ark e logo após Holy Ark of Secrecy 1 a leste de Swampland) . Após essa grande viagem pelo mundo, volte para Hanellin, entregue as relíquias.

Entregue os materiais necessários, escolha a opção"I want to make some money" e ela o enviará para Tower of Insolence, na qual é necessário caçar Platinum Tribe Shamans/Overlords para continuar a quest. Será preciso, no mínimo, duas viagens, um grande grupo de amigos (dependendo do seu nível), paciência, e sorte. Na segunda viagem, leve todas as blooded fabrics. Se tudo ocorrer certo, será possível ver o anfitrião da torre quando for necessário.

Extra: Atualmente, não é mais indispensável conseguir o sangue do Baium para avançar na quest de subclasse. Esta pode ser substituida por blooded fabrics dos platinum tribe, mas esta é uma outra história no momento ^^

Então, sim, no nível 75 será possível ativar as quests Fate's Whisper e Mimir's Elixir (Ou Seed of Chaos para Kamael), caçar os 4 raid bosses da quest (Cabrio na parte norte do cemitério, Hallate no terceiro andar de ToI, Kernon no oitavo andar, Golkonda no décimo primeiro) e então conseguir uma amostra do sangue do Baium (ou caçar platinum tribe, existe esta escolha), possuir uma arma top B para a futura troca por uma arma A e (UFA!!), terminar a Fate's Whisper para finalizar a quest relacionada (Mimir's Elixir ou Seed of Chaos).

Para a terceira classe (Atingível no nível 76):

No nível 73, ativar a quest The Finest Igredients part 1, na qual deverá caçar 50 monstros de cada tipo em Hotsprings: Hotsprings Atrox, Hotsprings Brandernatchlings e Hotsprings Nephentes.
Criar uma aliança com Ketra Orcs, ou Varka Silennos. O mais importante é: Ninguém do seu clã/ally/party pode atacar o seu lado aliado, senão será necessário refazer toda essa parte do zero. Conquiste seus aliados cumprindo as missões (são dois "níveis" de confiança: O primeiro pedirá 100 badges e o seguinte, 300 badges) e uma quest especial, na qual o personagem será enviado para falar com um NPC dentro da área dos aliados, e não se pode atacar os próprios aliados... Considere isso uma "iniciação" dolorosa do seu empenho =p

A quest especial será Magical power of (Fire para Silennos, Water para Orcs) e será preciso abrir um baú para roubar um totem da facção inimiga, então leve uma Key of Thief junto.

Após isso, será possível, no nível 76, realizar a quest da third job. Cara raça tem um NPC especial para iniciá-la, mas todas fazem praticamente a mesma coisa: Caçar 700 monstros entre Grave Scarabs, Scavanger Scarabs, Grave Ants, Shrine Guards/Knights e Archons of Halisha para que o próprio Halisha venha "cumprimentá-lo" pela paciência e determinação.

Será necessário vencer, pouco mais a frente, outro monstro de quest, mas nada de grandes ressalvas. Termine o necessário e prepare-se para continuar upando, pois serão necessários centenas de milhões de XP para permitir acesso a novas perícias de sua recém conquistada Third Job.

Estas informações não foram colocadas aqui para escaramuchar todas as quests, e sim servir primariamente como um guia de quais quests podem ser adiantadas, servindo também como motivo de evolução, facilitando, assim, o acesso a subclass/third job.

sexta-feira, 15 de maio de 2009

70! - O retorno!


Após o Elehir comemorar a passagem relâmpago pelo nível 70, este que (pouco) vos tecla, chegou ao 70 também.

Antes de fazer do Solaufen um Shillien Knight, ele foi um bladedancer em um server PVP. No começo, um bladedancer era um estiloso suporte de dois minutos. Sofria para matar todos os inimigos. Sua profissão errada veio da leitura errática de que, ao não precisar gastar com cristais D para usar suas skills, ele seria bom. Ledo engano. Resumindo, eu escolhi torná-lo um SK, e até hoje divirto-me sendo o louco que chama os monstros para os outros matarem.

A última vez a qual me dediquei a uma evolução deste patamar estava no DBR, antes de seu primeiro wipe, creio eu. Naquela época, meu personagem (também um Shillien Knight) fazia parte do clã mercenários (os quais depois fizeram e aconteceram no DBR até conseguirem o amor dos GMs e serem retirados de lá, mas isso é ooooutra história, heheheh) e estava entre os top 10.

As posses daquele personagem, foram várias armas B (Damascus +4, SLS*SLS, Deadsman Glory...), um set doom heavy todo encantado para +3 e o peitoral +4... E, só. Não existiam itens A naquela época, nem quests para transformar hatchlings em striders, e o limite do jogo era 75. Convenhamos que estou falando de um servidor privado vazado do prelúdio (Não vou negar, me diverti muito lá, e os gráficos dele na época somados a história e trilha sonora batiam de longe vários jogo do mesmo gênero).

Wipe veio, wipe foi... As versões do servidor mudaram, mas seus bugs e erros não (como o ocorrido com uma das skills da minha classe, capaz de derrubar o servidor... Ééééé rapaz... Não é qualquer um que consegue convocar o administrador a sua frente para retirar-lhe sua skill) ... Os GMs mudaram, mas o Admin não (E que se exploda, Rykra! XD)...

Comparado com o seu sócia dos tempos modernos, o Solaufen daquela época foi o personagem certo no servidor errado. Ele existiu por longos seis meses (o atual está com quase oito meses), possuiu um doom heavy e uma damascus contra a atual majestic e dark legion edge, não teve um pet enquanto atualmente possui um strider e um greatwolf que se tornará um fenrir... Um abismo de diferenças.

Este nível, de certo modo, é um marco da evolução extremamente dedicada que não continuei... Nesses quatro anos de evolução do jogo, muita coisa mudou... Especialmente pelo fato de estar no servidor oficial, sendo líder de um clã, dentre tantas mudanças que não tem post que sirva.

Ao primeiro olhar, para muitos, o nível 70 não é um motivo para festa ao ponto de postar isso... Considerando que estou na faculdade, procurando estágio, e só podendo upar a noite e quando tenho um tempinho livre (e SEM bot), vejo que é com certeza um enorme resultado.



Por sorte, achei uma imagem beeeem antiga e a coloquei com uma atual.

Agora termino este post, garantindo que postarei a próxima imagem dele usando set S! ^^

terça-feira, 5 de maio de 2009

Primeira semana do final

E, aqui estamos nós.

Após a primeira semana, o que mudou na versão Final Gracia no LineageII?

Como diria o meu professor de direito...

-"De-Peeeende!!!"

Tivemos um evento de letras, nas quais combinadas nas palavras "Gracia"/"LineageII"/"5years", que recompensou a grande maioria dos jogadores com buff-juices de 1 hora. Outros ,mais sortudos, ganharam desde alguns Scrolls de blessed ress até jóias de bosses. Foi um evento bem mais sutíl que o primeiro evento do qual participei, na qual precisávamos matar ratinhos por mouse coins, e isso limitava a evolução dos jogadores pois era necessário caçá-los ao invés de matar monstros.

Pessoalmente, eu tive pouquíssima sorte, mas meus amigos tiveram melhores resultados ^^

Tivemos as esperadas atualizações e inclusões de skills (e a descrição acurada de seus benefícios), a inclusão de um continente novo com novas áreas de evolução e novas regras de combate (aéreo, no caso). Um set novo de armaduras (Vesper), armas, capas, cintos...
E, ainda na expectativa, as territory wars. Pelo material disponível até agora, parece ser a maior inovação por afetar todos os jogadores, independente destes quererem ou não participar. Estou no aguardo ansioso pelas pelejas nas quais vou poder cair matando alguns players (sonhar não faz mal ^^).

Para os jogadores mais novos (dos quais faço parte), as mudanças foram mais sutis do primeiro ponto de vista. Mais quests, mais opções para evoluir, algumas skills novas por classe (em geral skills que apareceram entre o nível 60 a 70), fortalezas que podem ser mantidas por uma semana inteira... Raid bosses estão mais durões também, hehehehe.

Para os veteranos... Bem, vou contar da primeira siege da qual participei. A ally que nos acolheu tão receptivamente estava realmente disposta a tentar tomar dion. Entretanto, pude ver, sem sombra de dúvida, a abissal diferença de um personagem nível 70 para um de nível 80.

Não pude participar 100% da siege, talvez uns 65%, mas enfim... Todos tentaram com todos os recursos possíveis atacar, mas algo em torno de 15 players não cadastrados (e possívelmente o mais baixo deles deveria ter nível 77 para mais) varreram a entrada do castelo com a gente. Usando ultimate defense, guard stance, shield fortress, poções de HP, elixires de HP/MP/CP, e não durei 15 segundos. Mas fiz isso participando de um grupo maior, o que compensa ^^

Gracia é a nova morada destes dedicados jogadores. Dois ou mais anos jogando no oficial devolveu a estes jogadores sua devida recompensa: Poucos deles (ou não poucos assim) tem personagens para responder a altura um PVP. Claro, nem todos merecem esse respeito afinal todos nós sabemos que muitos destas "lendas" usaram bots descaradamente, programando grupos inteiros para isso. Mas voltemos ao foco.

Só a inclusão desse novo continente já é mais do que suficiente para entreter essa horda de veteranos: Sistema de combate aéreo (já citado antes), seeds, raid bosses e mais bosses, aprimoramento de itens elementais... Todos que forem para lá ficarão bem ocupados.

Sem esquecer das atualizações da não mais tão enfadonha fantasy island, temos a Kratei's cube (uma arena-labirinto, com monstros e players para matar), e um mini-jogo para passar o tempo.



Inicialmente, é isto. Foi apenas uma primeira semana, como um PTS, mas agora é pra valer. Vamos ver daqui a alguns dias como vai ser nas territory wars e então sim ter uma visão mais aprofundanda do todo.

Voltemos aos testes mais a noite, abraços ^^

sexta-feira, 1 de maio de 2009

Liderança de um clã

Estava eu a observar giran... Tantos jogadores, tantos clãs... E em seguida me perguntei:

- Quantos desses líderes de clã são realmente capazes de liderar? -

Estava pesquisando sobre liderança e encontrei diversas fontes, algumas mais e outras menos confiáveis, mas a maioria delas diz que um líder precisa possuir no mínimo, os seguintes atributos:

  • Disciplina
  • Responsabilidade
  • Respeito
  • Dedicação
  • Paciência
  • Empatia
  • Determinação
  • Otimismo

Um líder efetivo terá, no mínimo, estas características (resaltando, este é o meu ponto de vista). Na maioria das vezes, os líderes ativos no jogo não são nada mais que gerentes: Eles administram os membros do clã como recursos, sem na verdade se importarem com os desejos ou anseios dos membros. É bem possível que muitos possuam algumas destas qualidades, mas em geral eles não conseguem combiná-las para um efeito real.

Também é possível que o verdadeiro líder do clã não esteja no topo da cadeia: O melhor amigo do líder, o veterano do clã, qualquer um dos membros (não necessariamente o de nível mais alto, mas entre os mais ativos). Este membro, subjetivamente, é, provavelmente, o elo mais importante entre o líder do clã e seus membros. É o jogador que possui influência ,as vezes sem saber, que pode enterrar um clã ao sair dele.

É a ele(ou a ela) que os outros reportam resultados ou desafetos, não por simples respeito, mas pelo desejo de estar na companhia dele/a, de participar dos resultados objetivados por ele, e ficar satisfeito em dizer que fez parte disso.

E volto-me novamente, numa comparação com a realidade, para olhar aqueles jogadores que tanto desejam fechar um set, craftar uma arma, evoluir um pet... Tudo isso, dentro de um clã. Eu mesmo, sou atualmente o ponto mais alto de um clã que, diga-se de passagem, varia dias de vento em popa com dias parados sem vento, mas foi uma conquista muito maior do que eu esperava.

Mas serei eu líder ou apenas um gestor dele?

domingo, 19 de abril de 2009

Gracia final countdown is near!

*Lendo sobre eu mesmo no post anterior* Certo, certo, certo... Mas dentre os detalhes, faltou o clássico "O Rykra que se exploda..." hehehehe

Especialmente agora, por ser oficial, a Dark Legion's Edge continuará a ser a minha arma favorita ^^

Agradecendo ao Skald (e aprendendo que blogs funcionam um bocado diferente de um programa de textos convencional), eu, Solaufen, cumprimento todos vocês, assíduos leitores do blog em seus momentos livres, pela leitura. Neste primeiro post, eu vinha pensando sobre o que eu deveria colocar nesta primeira vez por aqui. Olhei, olhei, olhei... E pensei "Guia para novatos!", porque não?

-*tom de sarcasmo* U-A-U! Guia para novatos, que criatiiiiiivo ein, Solaufen? - Poderiam pensar vocês.

Maaaaaaaaas... Um guia básico sempre ajuda. Eu já vi várias pessoas jogando sem saber O QUE estavam jogando. Como ninguém nasce sabendo, independente da situação, alguma estratégia sempre ajuda. Então, além deste já longo prelúdio, nós iremos agora para as dicas:


O mundo é grande

Depois de criado, o personagem estará a mercê dos problemas que podem surgir no jogo. PKs (player Kills), lags, um ataque mal planejado contra um monstro mais forte do que o esperado ou outra pessoa que ataca o monstro ao qual você já lutava (conhecidíssimo KS)... São todas possibilidades reais, e muitas delas levarão (invariavelmente) a morte do personagem. Se você não gosta desse tipo de interação, bem... Alerto-o de ir buscar algo mais ao seu gosto. Apesar da aparente crueldade deste comentário inicial, a grande maioria dos MMORPGs está neste nível, e isto faz deles jogos desafiantes, com algo a mais, relembrando-o de que você o joga com outras pessoas.


Pesquisa rápida sobre as classes

Saiba o que esperar da sua classe. Gaste uns cinco minutos para pesquisar o que ela poderá fazer mais para frente, e aproveite os níveis iniciais para saber qual é o estilo de jogo que lhe agrada mais. Existem 6 raças com um número razoavelmente grande de possibilidades, e pelo menos uma delas terá a sua predileção. É frustrante, tanto para quem evoluiu um personagem por um bom tempo quanto para as pessoas próximas a ele, ler a fatídica mensagem: "Não era bem isso que eu esperava dele..."


O primeiro dia é sempre o mais difícil

Dentro do jogo quase sempre existirá uma indicação (legível ou não) para ir até o personagem não-controlado-por-jogador (NPC) e interagir com ele. Para quem está começando tudo parece interessante (a maioria dos seus amigos mais experientes já deve ter dito "Uau... Olha só isso!"), mas vamos manter o foco. Depois de "falar" com ele (em geral, clicando na janela de diálogo que se abriu), sua primeira missão seráááááá... Derrotar alguma criaturinha nas proximidades! (Ei, você é o aprendiz, faça logo ou será "demitido!" XD). Logo após esta primeira missão, haverá uma indicação para falar com outros NPCs, próximos ou não. É a melhor hora de conhecer o mundo ao seu redor.


Missão impossível?

Aproveite as missões (quests) no início do jogo para economizar recursos e evoluir rapidamente. As missões iniciais são de rápido auxílio e após possuir mais intimidade com o jogo a evolução até o nível 20 não deverá demorar mais do que duas horas. As missões iniciais até este nível também o acostumam com a interface do mapa, e constantemente será feito uso dele. Também não esqueça de aproveitar-se dos recursos de novato: Personagens novos que chegaram ao nível 6 já podem usufruir de alguns buffs (magias benéficas) do newbie guide (guia dos iniciantes), o qual também usará de dicas para as missões de melhor recompensas para a sua evolução e cartões de troca para armas temporárias, um salva-guardas para o seu bolso.

Se evoluir sozinho, aproveite áreas abertas, nas quais caem herbs (Ervas de buff) e compreenda que matar monstros não tão fortes fazem com que sua evolução seja contínua. Monstros mais fortes podem fazê-lo parar para descansar mais vezes, e mesmo a experiência extra comparada aos monstros mais fracos não será suficiente para evoluí-lo rapidamente. Em grupo, acostume-se a ver seu papel e o dos outros no grupo: Se você é o mago de combate, não fique na linha de frente. Deixe que o healer (curandeiro) recupere a vitalidade do tanker (fighter)


Mas isso não custa muito?

Esta parte é outro ponto que pode matar a vontade de um jogador: A compra errada. Para jogadores de primeira viagem, sem amigos mais experientes, com problemas de sociabilidade ou qualquer que seja o motivo pela qual não tenha um auxílio extra, vale a premissa do Tio Patinhas: gaste apenas o mínimo necessário para fazer um futuro ótimo investimento futuro. Mas o que pode ser o investimento correto? Veja bem, os primeiros 20 níveis tornaram-se um "tutorial", no qual você não precisa se preocupar com recursos. Após esta barreira não existem mais soulshots/spiritshots de grade D ou superior a venda nos NPCs, comércio este nas mãos dos outros jogadores. Muito provável que você acabe por interessar-se em criar um anão próprio com o intento de auto-sustento. Você cria seus consumíveis, você vende os consumíveis e... Surpresa! Já está envolvido no mercado.

Mas... E se você não quiser criar um anão, um personagem a mais para evoluir e cuidar? Então vai precisar aprender a acompanhar o mercado vendendo e comprando conforme a maré. Algumas missões disponíveis nos níveis intermediários auxiliarão a angariar recursos, e (pelo menos, nos servidores oficiais) evento frequentes.


Todos por um! Ou quase...

Todos os jogadores de MMORPGs procuram por outros jogadores assíduos, com desejos e interesse de evoluir, ser o melhor... E você faz parte disso, então porque não juntar o útil ao agradável? Não existe jogo online atualmente sem hierarquia, grupos, clãs, conciliações de jogadores unidos em torno de um objetivo comum. O seu estilo e a sua personalidade serão o seu "currículo" para os clãs ao redor e sua aparição frequente chamará a atenção dos jogadores. Todos, sem exceção, querem um jogador assíduo ou, ao menos, um jogador de quem eles possam se lembrar.


E, dentro de um clã, quase sempre alguns problemas poderão ser resolvidos: evolução, recursos, companhia. Também dentro dessa estrutura, todos são (teoricamente) unidos o bastante para se defenderem, mais ou menos como uma matilha de lobos faria. Negligenciar ajuda para o clã irá retornar mais cedo ou mais tarde, com o ápice da expulsão do clã. Então saiba aonde e com quem você vai querer ficar.


Bom... Basicamente, era isso

Eu poderia me estender por mais tempo, com inúmeros detalhes extras, mas quis também ser um pouco genérico. Apesar de estar focado em lineage, os níveis iniciais em geral são parecidos na maioria dos MMORPGs, e a cada momento que passam, eles se tornam mais intuitivos, com cada um deles tendo seu charme especial.

Até o próximo post, conforme as interpéreis da vida permitirem!