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quinta-feira, 25 de agosto de 2011

[Preview] L2 Goddess of Destruction - O Fim se Aproxima?


Aproxima-se a data da implementação da próxima e mais ambiciosa expansão do Line, Goddess of Destruction, com a promessa do despertar de Shilen e, quem sabe, o desfecho da longa (e em alguns pontos, rasa) história do jogo.

Sejam quais forem os planos a longo prazo da NCSoft, há conveniências demais nesta expansão para impedir que se perceba a possibilidade de que ela venha a ser a última e que o jogo se encontre prestes a abrir lugar para outro título.

Por outro lado, o anúncio de que se trata de mais do que apenas uma expansão, mas do início de uma nova “Saga”, abriria a possibilidade de ser apenas o primeiro capítulo de mais uma série de expansões que, se bem trabalhadas, poderiam adiar o encerramento do jogo por mais alguns anos.

Claro que isso tudo levaria em consideração uma janela de 1 a 2 anos, se a NC não mudar de ideia no meio do caminho e decidir fazer outro Tabula Rasa no processo, né? Enfim, vamos ao conteúdo que já se conhece e aos previews da GD, como vem sendo apelidada a expansão:

Teaser da Goddess of Destruction


Para conhecer os diferentes aspectos e o conteúdo da Expansão, clique nos links abaixo:



Outra informação que já é conhecida é de que não se trata de um "CT3", mas sim de um "GD1", o primeiro capítulo de uma nova saga e seu nome será "Awakening":


E então, quais serão as expectativas para esta nova era? Será um encaminhamento para um final do jogo, ou trará a revitalização que tantos players que já deixaram o Line estavam esperando para voltar?

sábado, 20 de agosto de 2011

[Lineage II] Prévia da Expansão Goddess of Destruction

Prévia do Conteúdo da Expansão

Principais atrativos anunciados como conteúdo garantido para a GD:

·         Existe a promessa de que esta seja a maior expansão da história do Lineage II, em termos de adição pura de conteúdo:
o   Elevação do level cap: o nível máximo para os personagens passa a ser 99.
o   34 novos campos de caça (áreas de levelling/grinding)
o   Mais de 60 novos Raid Bosses
o   Mais de 400 novas Armas e Armaduras
o   Novas formas melhoradas de interação entre personagens
o   Um novo meio de transporte para os personagens se moverem entre as diferentes partes do mundo
o   Revisão da dificuldade para atingir o level cap, visando acelerar dramaticamente e facilitar o atingimento do nível 99
o   Novo sistema de Party Match para automatizar e facilitar a formação de grupos
o   Revisão do tamanho dos grupos e dos papéis dos personagens

·         Novo Awakening System
o   Maximiza as habilidades de cada classe, destravando o acesso às skills Exclusive e Ultimate da classe. O que quer que signifique, a ideia me lembra mto o sistema de Battle Modes de Cabal Online. Ignorando o pensamento anterior, o Awakening deve ser encarado como a quarta mudança de classe e foco central deste update. ;)

·         Mudanças nas bases do sistema de combate
o   As skills foram tornadas mais dinâmicas e o sistema de combate, como um todo, foi transformado para oferecer uma experiência mais contínua e com mais estilo.

·         Upgrade na Engine Gráfica
o   Os visuais do jogo foram melhorados para oferecer uma experiência mais natural e realística. Me pergunto se os personagens ganharam dedos... ^^

[Lineage II] Histórico das Expansões Antes do GD

Histórico das Expansões

Desde seu lançamento como jogo pago com base em mensalidades, o Lineage II já recebeu 15 expansões, maiores e menores, em suas duas sagas: “Chaotic Chronicle” e “Chaotic Throne”. Em Novembro de 2010, 7 anos depois de sua estreia, a NCSoft anunciou, na G-Star, o lançamento da terceira saga do jogo: “Goddess of Destruction”.

Neste novo capítulo da história, escalam as agressividades entre Shilen, que desperta de seu longo sono com o romper do Quarto Selo das Seven Signs, e os Humanos, que uniram forças com os Gigantes para resistir à Deusa da Destruição.

Está previsto para ocorrer, junto com a expansão, um update em grande escala dos sistemas e mapas do jogo, com a inclusão de alguns elementos completamente novos na jogabilidade, como o Awakening, itens R-Grade, vastos novos territórios e dezenas de novos Raid Monsters.

O update também foca em melhorar a engine gráfica do jogo e as dinâmicas do sistema de combate, renovando completamente esta última parte para melhorar o controle dos personagens e agilizar a velocidade do combate como um todo, mantendo-o estiloso.